P/01 · ≈ 10 лет развития
Параметрическое изделие —
это живая система
Платформа связывает инженерную логику изделия, 3D-сцену и пользовательские параметры: модель пересчитывается, но сохраняет заложенные конструктором правила.
- ядро
- кроссплатформенный расчёт
- среда
- web · 3D · VR
- моя роль
- автор технологии · архитектор · технический директор
01 / изделие в VR
Меняются параметры.
Перестраивается результат.
02 / от редактора до виджета
Одна сцена.
Несколько способов работать.
03 / платформа
Не одна модель.
Экосистема продуктов.
Проект вырос из калькулятора на Excel в платформу, которая хранит инженерный замысел изделия и переносит его между разными интерфейсами.
В основе находится созданное мной кроссплатформенное вычислительное ядро. Оно принимает пользовательские параметры, пересчитывает геометрию и проверяет, чтобы результат оставался допустимым с точки зрения правил конструктора.
Редактор сцены позволяет собирать окружение и связывать его элементы через граф: входные параметры, скрипты и свойства 3D-объектов становятся частями одной вычислительной схемы.
Поверх этого ядра работают пользовательские виджеты, редактор, совместная работа и экспериментальные VR-интерфейсы. Одно и то же параметрическое изделие можно настраивать в разных средах без дублирования его логики.
следующий шаг