Akzwar Обсудить задачу
← Все проекты

P/05 · desktop · mobile · музейная инсталляция

Музей — не только место,
но и цифровая среда

Два приложения продолжали музей за пределами его залов: позволяли изучать коллекцию дома и помогали посетителю уже внутри пространства.

продукты
desktop · mobile · инсталляция
контент
360° · 3D-модели · маршруты
моя роль
разработка · тимлидство · полный цикл

01 / музей вне музея

Коллекция,
которую можно
изучать дома.

3D Каталог экспонатов: модели поездов и вагонов, устройство и технические характеристики
Панорама зала Музея железных дорог России с картой и точками интереса
карта Переход между залами и точками музейного маршрута
360° Панорамы с интерактивными точками и материалами об экспонатах
Трёхмерная модель артиллерийской железнодорожной установки ТМ-3-12
экспонат Детальная 3D-модель железнодорожной артиллерийской установки ТМ-3-12

02 / приложение в музее

Маршрут,
экспонаты
и задания — в телефоне.

Главный экран мобильного приложения музея с экскурсиями и популярными экспонатами
маршруты Экскурсии, коллекция и основные сервисы музея
Карточка паровоза в мобильном приложении с маршрутом, сканированием и 3D-моделью
экспонат Описание, 3D-модель, маршрут и связанные экскурсии
Навигация мобильного приложения внутри зала музея
навигация Ориентирование внутри музея и точки интереса рядом
Задание музейного квеста с поиском экспоната на карте
квест Задания, которые связывают цифровой сценарий с экспозицией

03 / музейная инсталляция

История,
собранная
в интерактивный стенд.

карта Хронология Поныровской битвы: предпосылки, расположение сил и развитие событий
Интерактивная хронология основных периодов и событий Великой Отечественной войны
хронология Переход от общей временной шкалы к отдельным событиям и историческим материалам
архив Техника, вооружение, фотографии и справочные материалы внутри единого сценария

04 / единая экосистема

До визита.
В музее.
После него.

Desktop-приложение давало возможность пройти по музею офлайн: перемещаться между 360-панорамами, открывать точки интереса и рассматривать 3D-модели подвижного состава.

Я разработал desktop-приложение самостоятельно и отвечал за весь цикл его реализации.

Мобильное приложение повторяло работу с коллекцией и добавляло функции для визита: навигацию внутри музея, покупку билетов, квизы и квесты.

В мобильном направлении я участвовал как разработчик и тимлид. Среди ключевых зон ответственности были система оплаты, авторизация, а также управление командой во время рефакторинга и рескина приложения.

Отдельной частью проекта стала музейная инсталляция «Поныри», посвящённая Поныровской битве. Здесь я также совмещал разработку с управлением командой и участвовал в полном цикле создания стенда.

следующий шаг

Есть пространство,
которому нужен
цифровой слой?

Рассказать о задаче